เกมและกีฬา

  • หลุยส์ เอ็นริเก้
    เกมและกีฬา

    เอ็นริเก้กุนซือทีมชาติสเปนอำลาตำแหน่งหลังทีมตกรอบ 16 ทีมสุดท้าย

    หลุยส์ เอ็นริเก้ อำลาตำแหน่งกุนซือชาวสเปน หลังจากที่โมร็อกโกตกรอบ ฟุตบอลโลก 2022 รอบ 16 ทีมสุดท้าย กุนซือวัย 52 ปีเข้ามาคุมทีมในปี 2018 และนำสเปนเข้าสู่รอบรองชนะเลิศยูโร 2020 โดยแพ้ให้กับอิตาลี เราขอขอบคุณหลุยส์ เอ็นริเก้และสตาฟฟ์โค้ชทั้งหมด สหพันธ์ฟุตบอลสเปน (RFEF) กล่าว หลุยส์ เด ลา ฟูเอนเต โค้ชทีมชาติสเปนรุ่นอายุไม่เกิน 21 ปีได้รับการแนะนำสำหรับบทบาทนี้ แต่การแต่งตั้งจะต้องได้รับการอนุมัติจากบอร์ดบริหาร สเปนถล่มคอสตาริกา 7-0 ในเกมนัดเปิดกลุ่มที่กาตาร์ แต่เกมที่เน้นการครองบอลทำให้พวกเขาถูกกล่าวหาว่าเล่นฟุตบอล น่าเบื่อ เมื่อเสมอกับเยอรมนี 1-1 และแพ้ญี่ปุ่น 2-1 จากนั้นพวกเขาตกรอบจากจุดโทษของโมร็อกโกหลังจากทำประตูไม่ได้ใน 120 นาที สเปนได้รับคำชมเชยจากสไตล์การเล่นของพวกเขาและสถาปนาตัวเองเป็นชาติชั้นนำของโลกภายใต้การนำของหลุยส์ อราโกเนสและบิเซนเต เดล บอสเกในยุคที่ครองอำนาจระหว่างปี 2008 ถึง 2012 ระหว่างนั้นพวกเขาคว้าแชมป์ยุโรป 2 สมัยติดต่อกันจากการแข่งขันฟุตบอลโลกครั้งแรก พวกเขาไม่เคยคว้าแชมป์รายการสำคัญได้เลยตั้งแต่คว้าแชมป์ยุโรปในปี 2012 และพวกเขาไม่ได้ผ่านเข้ารอบ 16 ทีมสุดท้ายในฟุตบอลโลก 2022 เลยนับตั้งแต่คว้าแชมป์ในปี 2010 ช่วงเวลาที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของหลุยส์ เอ็นริเก้ในฐานะผู้จัดการทีมคือบาร์เซโลน่า ระหว่างปี 2014 ถึง 2017 เขาคว้าแชมป์แชมเปี้ยนส์ลีกและนำพวกเขาคว้าแชมป์ลาลีกา 2 สมัย, โกปาเดลเรย์ 3 สมัย, ซูเปอร์คัพ, คลับเวิลด์คัพ และสแปนิช ซูเปอร์คัพ เขาเข้ารับตำแหน่งผู้จัดการทีมสเปนหลังจากความวุ่นวายในศึกฟุตบอลโลกปี 2018 ต่อจากเฟร์นันโด เอียร์โรที่ก้าวเข้ามาสองวันก่อนทัวร์นาเมนต์เนื่องจากจูเลน โลเปเตกีถูกไล่ออกเนื่องจากประกาศว่าเขาจะเข้ารับตำแหน่งที่เรอัลมาดริดหลังจบทัวร์นาเมนต์ หลุยส์ เอ็นริเก อดีตมิดฟิลด์ชาวสเปนก้าวออกจากตำแหน่งช่วงสั้นๆ ในปี 2019 เนื่องจากลูกสาวผู้ล่วงลับได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นมะเร็งกระดูก ก่อนจะกลับมาช่วยทีมในรอบ 4 ทีมสุดท้ายของยูโร 2020

  • Super Mario Bros
    เกมและกีฬา

    ‘Game & Watch’ ธีม Zelda ที่น่ารักของ Nintendo

    Video Game ไม่ใช่ของเล่นโดยเนื้อแท้ แต่ของเล่นแห่งศตวรรษที่ 21 ของเราสามารถนำเสนอวิดีโอเกมให้เป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจได้อย่างง่ายดาย นินเทนโดเข้าใจ ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นผู้เป็นที่รักสร้างความประทับใจให้แฟนๆ รุ่นเก่าในปี 2020 ด้วยการเปิดตัว Game & Watch: Super Mario Bros. เป็นอุปกรณ์เล่นเกมพกพาราคา $50 มีขนาดใกล้เคียงกับฟีเจอร์โฟนโนเกียรุ่นเก่าๆ เหล่านั้น release ก่อนหน้านี้เต็มไปด้วยเกม Mario สอง game รวมถึงเกม NES classic Super Mario Bros. เช่นเดียวกับภาคต่อที่ก่อนหน้านี้มีเฉพาะในญี่ปุ่น บวกกับ game  เล่นปาหี่ที่เรียบง่ายจำลองมาจาก Game & Watch ดั้งเดิม และความเหมาะสมตามหัวข้อ นาฬิกาเคลื่อนไหว ตอนนี้ ด้วย Game & Watch: The Legend of Zelda ในปี 2021 อุปกรณ์พกพารุ่นใหม่ของ Nintendo จะเลื่อนระดับขึ้นอย่างเป็นทางการ Zelda game แรกเป็นตัวอย่างแรกๆ ของแอ็กชัน RPG นั้นมีความเกี่ยวข้องและซับซ้อนมากกว่า Super Mario Bros ในทันที มันเป็นหนึ่งในสาม game  ของ Zelda ที่รวมอยู่ในแพ็คเกจนี้ ควบคู่ไปกับ Zelda II: The Adventure of Link และ The Legend of Zelda: การตื่นของลิงค์ มินิเกม Game & Watch และนาฬิกาเคลื่อนไหวกลับมาอีกครั้ง คราวนี้มาพร้อมกับธีม Zelda และมีตัวจับเวลาแบบเคลื่อนไหว ประวัติเล็กน้อยสำหรับผู้ที่อาจไม่รู้: NES ไม่ใช่การเต้นครั้งแรกของ Nintendo กับ Video game ที่บ้าน เมื่อสองสามปีก่อนการเปิดตัวคอนโซลที่เป็นสัญลักษณ์ในปี 1983 ในญี่ปุ่น Nintendo มีอุปกรณ์ game พกพาที่เรียกว่า “Game & Watch”…

  • เกม Super Smash Bros.
    เกมและกีฬา

    เกม Super Smash Bros. เกมต่อไปอาจอยู่ไม่ไกลนัก

    ไม่มีคำพูดใดเกี่ยวกับ เกมออนไลน์ Super Smash Bros. ตัวต่อไป แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นไปได้มากขึ้นที่ภาคต่อไปในซีรีย์นักสู้แพลตฟอร์มที่ได้รับรางวัลและขายดีที่สุดนั้นอยู่ไม่ไกลนัก การหยอกล้อใหม่จาก Masahiro Sakurai ผู้สร้าง ผู้กำกับ และเจ้าพ่อทั่วไปของซีรีส์ ดูเหมือนจะให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมถัดไป สมมติว่าเกมถัดไปคือ เกมออนไลน์ Super Smash Bros ถัดไป จากนั้นเป็น Super Smash Bros . แฟน ๆ อยู่ไม่ไกลจากการหวนคิดถึงพวกเขาซ้ำแล้วซ้ำอีก เมื่อเร็วๆ นี้ Sakurai คว้ารางวัล Most Valuable Creator Award จากงาน Famitu Awards ในปีนี้ ขณะรับรางวัล Sakurai กล่าวสุนทรพจน์สั้น ๆ ที่ยืนยันว่าเขาเริ่มทำงานในเกมถัดไป การเปลี่ยนแปลงจากการอัพเดตในปี 2021 แน่นอนว่า Sakurai ไม่ได้เปิดเผยว่าโครงการนี้คืออะไร แต่เน้นย้ำว่ามันทำงานหนักมาก ดังนั้น ไกล. Sakurai เป็นที่รู้จักจากเกม Super Smash Bros เป็นหลัก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่านี่ไม่ใช่ภาคต่อของซีรีส์ ลบอ้อมสั้น ๆ ในปี 2012 กับ Kid Icarus: Uprising เป็นซีรีส์เดียวที่เขาทำงานมาตั้งแต่ปี 2548 และไม่มีทางที่ Nintendo ต้องการให้เขาหยุด หากเป็นเรื่องจริงที่ Sakurai เพิ่งเริ่มทำงานในเกม Super Smash Bros. เกมถัดไป สิ่งนี้จะบอกเราได้มากมายเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายที่เป็นไปได้ เกมออนไลน์ Super Smash Bros. Ultimate ใช้เวลาพัฒนาประมาณสามปี หากรูปแบบนี้เกิดขึ้นซ้ำ เกม Super Smash Bros. เกมต่อไปจะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2024 หรือประมาณปี 2025 ระยะเวลาระหว่างการเผยแพร่ในช่วงสี่ภาคที่ผ่านมาคือเจ็ดปี หกปี และสี่ปี ในเรื่องนี้ การเปิดตัวในปี 2024 หรือ 2025 ก็สมเหตุสมผลเช่นกัน ที่กล่าวว่าสำหรับตอนนี้นี่คือการสมมติรูปแบบก่อนหน้านี้ถือ Super Smash Bros. Ultimate…

  • Aztec Magic Megaways
    เกมและกีฬา

    Aztec Magic Megaways slot game ที่รับแรงบันดาลใจจากเม็กซิโก

    BGaming ผู้ออกแบบเกมคาสิโนมีความน่าสนใจในด้านวัฒนธรรม Aztec  ในขณะที่เขียน พวกเขาได้สร้างหรืออยู่ในขั้นตอนของการสร้าง Aztec Magic, Aztec Magic Deluxe, Aztec Magic Bonanza และหัวข้อของการทบทวนในปัจจุบัน เกมพนัน Aztec Magic Megaways เหตุใดสตูดิโอจึงมีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับส่วนนี้ของโลกจึงเป็นความลึกลับที่เราไม่สามารถคลี่คลายได้ แน่นอนว่าการมาเยี่ยมซ้ำหลายครั้งทำให้ทีมมีโอกาสมากมายที่จะฝึกฝนความเชี่ยวชาญด้านการออกแบบ  Aztec ของพวกเขา วิธีเดียวเท่านั้นที่จะค้นพบ ในแง่บวกแรก เกมพนัน Aztec Magic Megaways นั้นสบายตา สี รูปร่าง และวัตถุที่ BGaming ใช้นั้นมีความสั่นสะเทือนที่น่าพึงพอใจ ในขณะเดียวกัน ภาพก็ดูเรียบง่าย เช่นเดียวกับส่วนอื่นๆ ของเกม ประกอบด้วยใบไม้และกระถางที่มีจุดเรืองแสงโผล่ขึ้นมา หิ่งห้อยหรืออะไรที่ลึกลับกว่านี้ คุณเป็นผู้ตัดสิน แผงเกม 6 reels นั่งอยู่ตรงกลางระหว่างเสาหินที่มีคบเพลิงลุกเป็นไฟและเถาวัลย์บิดเป็นเกลียว ขณะที่เสียงส่วนใหญ่จะเป็นเสียงสุ่มของป่าและการเฉลิมฉลองอย่างผู้ชนะ มาจากมุมมองทางเทคนิค หากคุณเป็นผู้เล่นประเภทที่ชอบเล่นเกมที่มีความผันผวนสูง Aztec Magic Megaways ก็มีชุดสถิติที่น่านับถือ อันที่จริง เกมได้รับการจัดประเภทเป็น ‘สูงมาก’ ในแง่ของความผันผวน ดังนั้นควรพิจารณาด้วยว่าควรจะเล่นเกมต่อไปหรือไม่ ด้วยมูลค่า RTP ที่ 96% Aztec Magic Megaways สามารถเล่นบนอุปกรณ์ใดก็ได้ โดยอนุญาตให้ตั้งค่าเดิมพันปกติที่ 10 p/c ถึง £/€20 หากมีฟีเจอร์ Chance x2 ผู้เล่นสามารถเพิ่มเงินเดิมพัน 50% เพื่อเพิ่มโอกาสในการลงจอดสามตัวหรือมากกว่านั้นเพื่อกระตุ้นเกมโบนัส ไม่มีการกล่าวถึงว่าการทำเช่นนั้นจะส่งผลต่อ RTP หรือไม่ ในแต่ละรอบของเกม จำนวนสัญลักษณ์ที่แสดงบนวงล้อแต่ละวงจะแตกต่างกันไปตั้งแต่ 2 ถึง 7 ทำให้เกิดวิธีชนะได้มากถึง 117,649 วิธี การวางสัญลักษณ์ที่ตรงกัน 3 ถึง 6 ตัวจากวงล้อด้านซ้ายสุดจะสร้างเส้นที่ชนะ และ BGaming ได้เลือกที่จะไม่รวมคุณลักษณะแบบเรียงซ้อน ผู้ชนะจะได้รับการประเมิน จากนั้นจึงหมุนรอบต่อไปได้

  • เกม Donald Duck
    เกมและกีฬา

    คลิปเกมออนไลน์ Donald Duck ถูกยกเลิกออนไลน์

    ในปี 2016 เกมออนไลน์ที่เน้น Mickey Donald Duck ของมหากาพย์ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการหลังจากผู้จัดพิมพ์ปิดประตู ตอนนี้ฟุตเทจของเกมได้รั่วไหลออกมาทางออนไลน์ ทำให้นักเล่นเกมได้ลิ้มลองการผจญภัยบนเป็ดของดิสนีย์ที่พวกเขาอาจมี ดิสนีย์เป็นบริษัทที่ประสบความสำเร็จและทรงอิทธิพลมาก เป็นเจ้าของเครือข่ายโทรทัศน์หลายแห่ง สวนสนุกหลายแห่งทั่วโลก และควบคุมทรัพย์สินทางปัญญามากกว่าที่ใครจะนับได้อย่างง่ายดาย มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ดิสนีย์ได้บุกเข้าไปในสื่อวิดีโอเกมด้วยสาขาการเผยแพร่ของตัวเองที่รู้จักกันในชื่อ Disney Interactive Studios ผู้จัดพิมพ์อาจเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่อง Disney Infinity รวมถึงเกม Epic Mickey  ณ จุดหนึ่งถูกกำหนดให้มีเกมสปินออฟที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ Donald Duck ในท้ายที่สุดไม่มีใครรู้เกี่ยวกับเกม Donald Duck ที่ถูกยกเลิก ภาพ Concept Art และฟุตเทจการเล่นเกมแทบไม่มีอยู่จริง และคนส่วนใหญ่คงยากที่จะจำได้ว่าเกมนี้เคยเป็นของจริง วันนี้ตัวละครนี้น่าจะเป็นที่รู้จักกันดีในวงการเกมสำหรับบทบาทของเขาในเกม Kingdom Hearts ในฐานะผู้วิเศษที่น่ารังเกียจของซีรีส์ ต้องขอบคุณ Game Room ของ Slope ตอนนี้นักเล่นเกมมีความคิดว่าเกม Epic Mickey เดี่ยวของ Donald Duck จะเป็นอย่างไร แฟนที่ไม่ระบุชื่อส่งถึงเขา ภาพดังกล่าวแสดงให้เห็นเพียงไม่กี่วินาทีของเกมเท่านั้น ตอนแรกโดนัลด์ดั๊กอยู่ในห้องสมบัติ จากนั้นเดินไปรอบ ๆ เมือง และก่อนจะลงเอยที่เรือสองสามลำกับคู่หูที่ดูเหมือนจะเป็นเป็ดที่มีกล่องมิกกี้เมาส์อยู่บนหัว ภาพจริงของเกมเริ่มต้นที่เวลา 18:41 น. วิดีโอเกมเป็นสื่อเดียวที่ดิสนีย์ไม่เคยพบเห็นมาก่อน ผู้พัฒนาเกมออนไลน์ Epic Mickey อย่าง Junction Point ปิดตัวลงในปี 2013 หลังจากยอดขายเกมที่สองที่ย่ำแย่อย่าง Epic Mickey 2: The Power Of Two อย่างไรตาม เกม Donald Duck ไม่ได้ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการจนถึงปี 2016 เมื่อ Disney Interactive Studios ปิดตัวลงเช่นกัน ทุกวันนี้ บริษัทได้เลือกที่จะให้สิทธิ์ใช้งานทรัพย์สินแก่ผู้เผยแพร่บุคคลที่สาม ไม่ว่าเกม Donal Duckจะดีหรือไม่ยากที่จะพูด เกม Epic Mickey ทั้งสองเกมได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยเกมที่สองไม่เป็นไปตามความคาดหวังของ Disney Interactive Studio Epic Mickey 2: The Power Of Two…

  • Call of Duty Warzone
    เกมและกีฬา

    Call of Duty: แฟน Warzone ผิดหวังกับซีซั่น 4 TTK

    เกมออนไลน์ Call of Duty: Warzone ดูเหมือนถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างไม่รู้จบตั้งแต่ Battle Royale เปิดตัวในปี 2020 ไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่การมาถึงของการ update  Season 4 ของ Warzone ลดลงเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา นับตั้งแต่การ update ซีซั่น 4 การวิพากษ์วิจารณ์ส่วนมากมุ่งเน้นไปที่ปัญหาความล่าช้าในเกมและการไม่ซิงค์ข้อมูลใน Call of Duty: Warzone แต่ยังมีจุดสนใจเพิ่มขึ้นในประเด็นอื่นด้วยเช่นกัน “Time to Kill” หรือ TTK ใน Warzone Season 4 ถูกอธิบายว่าสั้นกว่าที่เคย แม้ว่าอาจเป็นปัญหาที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง กระทู้ในเกมออนไลน์ Call of Duty: Warzone subreddit เรียกร้องความสนใจไปที่ TTK ของ Season 4 เมื่อเร็ว ๆ นี้ แม้ว่าไม่ใช่ครั้งแรกและไม่น่าเป็นคนสุดท้ายที่ทำเช่นนั้น หัวข้อกระทู้ถาม Redditors คนอื่นๆ ว่าพวกเขารู้สึกเหมือนถูกฆ่าหลังจาก “รู้สึกเหมือนถูกยิง 3-4 นัดอย่างไร” ผู้ใช้ Reddit 070119 อธิบายว่าพวกเขากำลังตายหลังจากยิง 3-4 นัด เร็วมากอย่างไม่น่าเชื่อ พวกเขาพูดว่า “มันไร้สาระ” ที่พวกเขากำลังตายอย่างรวดเร็ว แต่สงสัยว่าพวกเขาเป็นคนเดียวที่ประสบปัญหา TTK หรือไม่ สิ่งที่น่าสังเกตเป็นพิเศษเกี่ยวกับโพสต์ของผู้ใช้ Reddit คือพวกเขากำลังบอกว่าพวกเขากำลังตายกับสิ่งที่ดูเหมือน TTK ที่ต่ำมากและไม่ได้รับการฆ่าด้วยสิ่งที่รู้สึกเหมือน TTK ที่ต่ำมาก หากผู้พัฒนา Call of Duty: Warzone ได้เปลี่ยนแปลง TTK อย่างมากในการ  update  Season 4 มันเป็นเรื่องง่ายที่บอกทั้งการฆ่าและการตาย นั่นไม่ใช่สิ่งที่ดูเหมือนเกิดขึ้นอย่างไรตาม ความคิดเห็นในโพสต์ดึงความสนใจไปที่ข้อเท็จจริงนี้และได้ข้อสรุปที่ไม่น่าแปลกใจ พวกเขาบอกว่า TTK ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก เนื่องจากนี่เป็นอีกอาการหนึ่งของปัญหา Server ต่อเนื่องของ Call of Duty: Warzone โดยพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นไม่ได้ยินเสียงปืนในขณะที่กำลังเกิดขึ้น แต่พวกเขาได้ยินสี่นัดแม้ว่า Server สร้างความเสียหาย 8…

  • City of Villains
    เกมและกีฬา

    City of Villains เกมออนไลน์ที่เนื้อหาคล้ายกับ City of Heroes

    City of Villains นั้นคล้ายกับ City of Heroes อย่างยิ่งโดยที่คุณเล่น (er) Villains ความแตกต่างของมันคือพลวัตพื้นฐานหลักที่การเปลี่ยนแปลงแอบมาที่คุณหรือพื้นผิวมันวาวหรือส่วนเพิ่มเติมที่ด้านข้าง ในฐานะที่เป็นภาคต่อของ City of Heroes ที่มันประท้วง คุณต้องผิดหวังและทำเครื่องหมายตามนั้น แต่มันไม่ง่ายอย่างนั้น มันเป็นภาคต่อที่แท้จริงน้อยกว่าและเป็นเกมน้องสาวที่อยู่เคียงข้าง City of Heroes ชิ้นคู่หูถ้าคุณต้องการ หากคุณสมัครใช้งาน City of Heroes แล้วและซื้อ City of Villains ค่าธรรมเนียมการสมัครครอบคลุมทั้งสองแบบ กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันใช้งานได้จริงเป็นชุดเสริมแบบ baroque โดยเฉพาะ ดูเหมือนเป็นการปัดเป่าออกไป จนกว่าคุณเน้นว่า ในแง่นี้เป็นหนึ่งในแพ็กเสริมที่ดีที่สุดที่เคยมีมา สำหรับ MMO น่าดีที่สุดตลอดกาล คุณต้องจ่ายเงินจำนวน 18 ปอนด์จากผู้ค้าปลีกออนไลน์ คุณได้รับเนื้อหาจำนวนมากจากเงิน นั่นคือคำตอบของฉันสำหรับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้: City of Villains เป็นส่วนเสริมที่สร้างขึ้นอย่างประณีตสำหรับผู้ที่ชอบ City of Heroes ทำหน้าที่เป็นทางเข้าใหม่สู่โลกสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด ค่านิยมหลักยังคงเหมือนเดิม มีจุดมุ่งหมายที่ตื้นกว่า MMO ส่วนใหญ่โดยเจตนา โดยเน้นที่ด้านการต่อสู้เกือบทั้งหมด ภารกิจที่เสนอให้มีน้ำหนักอย่างมากในพื้นที่อินสแตนซ์ มีเพียงคุณ ปาร์ตี้ และคู่ต่อสู้เท่านั้นที่ดำรงอยู่ เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้คนสุ่มเดินขึ้นไปและสร้างความรำคาญให้กับคุณ มันให้ความสนใจมากกว่าการแข่งขันในเรื่องของบรรยากาศและสไตล์ พลเรือนในถนนพูดคุยเกี่ยวกับการหาประโยชน์ ศัตรูยืนเปล่ารอที่ถูกฆ่าเหมือนในคู่แข่งส่วนใหญ่ ค่อนข้างแสดงฉากที่สลับซับซ้อน ตัวเลือกการปรับแต่งในช่วงสี่วินาทีแรกของเกมมากกว่าที่คนอื่นจัดการได้ทั้งหมด

  • Clan Lord
    เกมและกีฬา

    Clan Lord เกมแนวอาชญากรรมสงครามที่เล่นได้ใน Macintosh

    Clan Lord เป็นเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากเกมแรกของ Macintosh สร้างโดย Delta Tao Software เริ่มต้นในปลายทศวรรษ 1990 และยังคงดำเนินต่อไป โดยมีการอัปเดตเป็นประจำทุก 3 สัปดาห์ ในปี 2001 ได้รับการโหวตให้เป็นหนึ่งในสิบเกมบน Mac ตลอดกาลในนิตยสาร GAMES ภายในสิ้นปี 2007 การมีส่วนร่วมของผู้เล่นลดลงต่ำกว่า 100 ทางออนไลน์พร้อมกัน โลกของเกมและตัวเลือกของตัวละครในนั้นจะเพิ่มขึ้นตามการอัปเดตแต่ละครั้งเกมดังกล่าวส่งเสริมความร่วมมือและชุมชน และมีโอกาสเพียงเล็กน้อยสำหรับกิจกรรมผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP) เมื่อวันที่ 17 มกราคม 2009 มีการประกาศว่า Delta Tao จะไม่เรียกเก็บค่าบริการรายเดือน ตั้งแต่นั้นมาจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นจากฐานผู้เล่นที่ต่ำก่อนหน้านี้และยังคงรักษากระแสของผู้เล่นออนไลน์อย่างต่อเนื่อง ในปี 2006 มีพอร์ต Windows และ Java ที่ดูแลโดยทีมพัฒนา Arindal ไคลเอนต์ Windows ยังทำงานภายใต้ Linux โดยใช้ไวน์ ตัวละครในเกมถูกจักรพรรดิ Mobius บ้าคลั่งเนรเทศไปยังเกาะ Lok’Groton เพื่อ “ก่ออาชญากรรม” ต่อจักรวรรดิ ตัวละครประกอบด้วยเจ็ดเผ่าพันธุ์: มนุษย์ คนแคระ ซิลแวน ฮาล์ฟลิง ทูม โกรักโซ และผู้คน ผู้ถูกเนรเทศอาจเลือกประกอบอาชีพหนึ่งในสามอาชีพ: นักสู้ ผู้รักษา หรือผู้วิเศษ อาจเลือกอาชีพย่อยสำหรับคลาสนักสู้: เรนเจอร์ แชมเปี้ยน หรือผู้วิเศษโลหิต นอกจากอันตรายของสัตว์ป่าบนเกาะตามธรรมชาติแล้ว ผู้ถูกเนรเทศยังต้องรับมือกับสิ่งมีชีวิตอื่นๆ เช่น Orgas ที่ชอบทำสงคราม โจรสลัด Darshak Undine เกม Clan Lord คือ MMORPG แบบกราฟิกเกมแรกสำหรับ Macintosh การพัฒนาเกมเริ่มขึ้นราวๆ ปี 1996 และเกมได้เข้าสู่ Open Beta ในปีถัดมาในปี 1997 เกมดังกล่าวเป็นแบบ 2 มิติและเล่นจากมุมมองด้านบน

  • City of Heroes
    เกมและกีฬา

    City of Heroes เกมทำลายกะโหลกของผู้ทำผิดหลายพันคน

    City of Heroes เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ให้ผู้เล่นจมดิ่งสู่บทบาทของฮีโร่มือใหม่ เพิ่งตื่นขึ้นด้วยพลังของเขาหรือเธอเพื่อค้นหาความยุติธรรมให้กับ Paragon City สถานที่ที่ถูกโจมตีจากผู้คนและสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายทุกประเภท มีเรื่องราวเบื้องหลังที่ค่อนข้างใหญ่คุณสามารถหาได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการหากคุณสนใจ สิ่งสำคัญพื้นฐานคือผู้เล่นจะต้องออกไปตามท้องถนน “จับกุม” ผู้กระทำความผิด และเพิ่มพลังของพวกเขาเพื่อจัดการกับเหล่าวายร้ายที่เลวร้ายยิ่งกว่าเดิม เช่นเดียวกับ MMO หลายๆ คนที่กำลังพยายามทำอยู่ในปัจจุบัน City of Heroes พยายามเชื่อมโยงเรื่องราวเข้ากับการเล่นเกม และเหมือนกับเกม MMO หลายๆ เกมที่มันทำงานหลากหลายและจะต้องอ่านบ้าง ผมก็ไม่รังเกียจแม้ว่าบางเกมจะทำแบบนั้นก็ตาม เรื่องราวจะเปิดเผยสำหรับฮีโร่แต่ละคนเมื่อพวกเขาได้รับภารกิจจากผู้ติดต่อหลายคนที่จะเปิดเผยสถานการณ์รวมถึงเบาะแสที่พบในภารกิจเหล่านี้จะอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นมากยิ่งขึ้น เมื่อผู้เล่นก้าวหน้าในระดับ เรื่องราวจะเคลื่อนไปตามส่วนโค้งต่างๆ ที่นำไปสู่ตัวละครบอสและอีกมากมาย เป็นเรื่องยากจริงๆ ที่จะสร้างเรื่องราวที่ต่อเนื่องและลึกซึ้งในเกมที่มีผู้เล่นจำนวนมากที่เคลื่อนผ่านเรื่องราวนั้นไปพร้อม ๆ กัน ฉันทำกับมีบางฉากในเกมสำหรับส่วนสำคัญของภารกิจบางอย่าง… แต่นั่นก็อาจจะยากเกินไปเช่นกัน โดยรวมแล้ว เมื่อพิจารณาจากข้อจำกัดของประเภทแล้ว โครงเรื่องก็น่าสนใจและจะนำผู้เล่นไปสู่พื้นที่ใหม่ๆ แต่ก่อนที่เรื่องราวของฮีโร่จะเริ่มต้นขึ้น พวกเขาต้องเกิดก่อน การสร้างตัวละครใน City of Heroes เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นสำหรับ MMO การสร้างเครื่องแต่งกายสำหรับตัวละครของคุณไม่เพียงแต่สนุก แต่ยังทำให้เสพติดอีกด้วย