• Clan Lord
    เกมและกีฬา

    Clan Lord เกมแนวอาชญากรรมสงครามที่เล่นได้ใน Macintosh

    Clan Lord เป็นเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากเกมแรกของ Macintosh สร้างโดย Delta Tao Software เริ่มต้นในปลายทศวรรษ 1990 และยังคงดำเนินต่อไป โดยมีการอัปเดตเป็นประจำทุก 3 สัปดาห์ ในปี 2001 ได้รับการโหวตให้เป็นหนึ่งในสิบเกมบน Mac ตลอดกาลในนิตยสาร GAMES ภายในสิ้นปี 2007 การมีส่วนร่วมของผู้เล่นลดลงต่ำกว่า 100 ทางออนไลน์พร้อมกัน โลกของเกมและตัวเลือกของตัวละครในนั้นจะเพิ่มขึ้นตามการอัปเดตแต่ละครั้งเกมดังกล่าวส่งเสริมความร่วมมือและชุมชน และมีโอกาสเพียงเล็กน้อยสำหรับกิจกรรมผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP) เมื่อวันที่ 17 มกราคม 2009 มีการประกาศว่า Delta Tao จะไม่เรียกเก็บค่าบริการรายเดือน ตั้งแต่นั้นมาจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นจากฐานผู้เล่นที่ต่ำก่อนหน้านี้และยังคงรักษากระแสของผู้เล่นออนไลน์อย่างต่อเนื่อง ในปี 2006 มีพอร์ต Windows และ Java ที่ดูแลโดยทีมพัฒนา Arindal ไคลเอนต์ Windows ยังทำงานภายใต้ Linux โดยใช้ไวน์ ตัวละครในเกมถูกจักรพรรดิ Mobius บ้าคลั่งเนรเทศไปยังเกาะ Lok’Groton เพื่อ “ก่ออาชญากรรม” ต่อจักรวรรดิ ตัวละครประกอบด้วยเจ็ดเผ่าพันธุ์: มนุษย์ คนแคระ ซิลแวน ฮาล์ฟลิง ทูม โกรักโซ และผู้คน ผู้ถูกเนรเทศอาจเลือกประกอบอาชีพหนึ่งในสามอาชีพ: นักสู้ ผู้รักษา หรือผู้วิเศษ อาจเลือกอาชีพย่อยสำหรับคลาสนักสู้: เรนเจอร์ แชมเปี้ยน หรือผู้วิเศษโลหิต นอกจากอันตรายของสัตว์ป่าบนเกาะตามธรรมชาติแล้ว ผู้ถูกเนรเทศยังต้องรับมือกับสิ่งมีชีวิตอื่นๆ เช่น Orgas ที่ชอบทำสงคราม โจรสลัด Darshak Undine เกม Clan Lord คือ MMORPG แบบกราฟิกเกมแรกสำหรับ Macintosh การพัฒนาเกมเริ่มขึ้นราวๆ ปี 1996 และเกมได้เข้าสู่ Open Beta ในปีถัดมาในปี 1997 เกมดังกล่าวเป็นแบบ 2 มิติและเล่นจากมุมมองด้านบน

  • City of Heroes
    เกมและกีฬา

    City of Heroes เกมทำลายกะโหลกของผู้ทำผิดหลายพันคน

    City of Heroes เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ให้ผู้เล่นจมดิ่งสู่บทบาทของฮีโร่มือใหม่ เพิ่งตื่นขึ้นด้วยพลังของเขาหรือเธอเพื่อค้นหาความยุติธรรมให้กับ Paragon City สถานที่ที่ถูกโจมตีจากผู้คนและสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายทุกประเภท มีเรื่องราวเบื้องหลังที่ค่อนข้างใหญ่คุณสามารถหาได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการหากคุณสนใจ สิ่งสำคัญพื้นฐานคือผู้เล่นจะต้องออกไปตามท้องถนน “จับกุม” ผู้กระทำความผิด และเพิ่มพลังของพวกเขาเพื่อจัดการกับเหล่าวายร้ายที่เลวร้ายยิ่งกว่าเดิม เช่นเดียวกับ MMO หลายๆ คนที่กำลังพยายามทำอยู่ในปัจจุบัน City of Heroes พยายามเชื่อมโยงเรื่องราวเข้ากับการเล่นเกม และเหมือนกับเกม MMO หลายๆ เกมที่มันทำงานหลากหลายและจะต้องอ่านบ้าง ผมก็ไม่รังเกียจแม้ว่าบางเกมจะทำแบบนั้นก็ตาม เรื่องราวจะเปิดเผยสำหรับฮีโร่แต่ละคนเมื่อพวกเขาได้รับภารกิจจากผู้ติดต่อหลายคนที่จะเปิดเผยสถานการณ์รวมถึงเบาะแสที่พบในภารกิจเหล่านี้จะอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นมากยิ่งขึ้น เมื่อผู้เล่นก้าวหน้าในระดับ เรื่องราวจะเคลื่อนไปตามส่วนโค้งต่างๆ ที่นำไปสู่ตัวละครบอสและอีกมากมาย เป็นเรื่องยากจริงๆ ที่จะสร้างเรื่องราวที่ต่อเนื่องและลึกซึ้งในเกมที่มีผู้เล่นจำนวนมากที่เคลื่อนผ่านเรื่องราวนั้นไปพร้อม ๆ กัน ฉันทำกับมีบางฉากในเกมสำหรับส่วนสำคัญของภารกิจบางอย่าง… แต่นั่นก็อาจจะยากเกินไปเช่นกัน โดยรวมแล้ว เมื่อพิจารณาจากข้อจำกัดของประเภทแล้ว โครงเรื่องก็น่าสนใจและจะนำผู้เล่นไปสู่พื้นที่ใหม่ๆ แต่ก่อนที่เรื่องราวของฮีโร่จะเริ่มต้นขึ้น พวกเขาต้องเกิดก่อน การสร้างตัวละครใน City of Heroes เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นสำหรับ MMO การสร้างเครื่องแต่งกายสำหรับตัวละครของคุณไม่เพียงแต่สนุก แต่ยังทำให้เสพติดอีกด้วย